《阴阳师》在新年祭的活动中,一并推出了阴阳集结,再战百鬼的活动,诱惑玩家回归游戏,但是,你以为这样做我就会入坑了么?!只能说,网易爸爸你太天真了。
作为一款手游,有召回玩家的现象可谓少见。而阴阳师,从一开始的大热门,到之后玩家纷纷脱坑(ps:还记得你好友列表上曾经的那个他/她么?),游戏内玩家的流动性不可谓不快。再加上,游戏中开启的新服集结模式,不由得让人猜测:这款游戏到底有多少人在玩?
它,其实是款单机游戏
游戏采用了双平台模式,使其没有被设备所局限,而且pc端的玩家也可以进行游戏。于是乎,在网友的力量下,游戏开启了单机模式:首先,创办一个只有自己阴阳寮,然后,在不同平台下载游戏并创建角色,每天自己组队刷刷刷,永不翻车!同时可以利用小号来收集SSR,在一段时间过后,牺牲小我,成就大我,成为一代欧皇,最后果断弃坑。。。。
此外,不乏单刷的玩家,而最后往往将玩游戏的乐趣变成了一种对自我的要求,一种任务。在这种情况下,不弃坑是不可能的。
游戏给人的魅力便在于它的趣味性,当默默地选择了肝的同时,便已经放弃了享受玩游戏的过程,而变得注重结果。在一些数据上,可以看出对于肝,其实,网易是并不支持的,游戏中的购买体力时的勾玉是递增的,而正常模式下,100体力其实不到一小时便已经可以见底了,利用自己的碎片化时间,玩游戏绰绰有余,但在各种心理因素的影响下,我们选择肝了,即使它是个概率类游戏,但我们依旧乐此不疲,直到最后弃坑。
非酋,还有进行游戏的必要么?
关于SSR的执著,无可厚非;但过于执著便使自己拖坑了。一开始,非酋是指没有SR,但渐渐地非酋其实是指没有抽到SSR的玩家,小编想说:这么高的标准,任性呐!于是,在长期的自我暗示下,非酋弃坑了。。。
但,这个游戏真的有非酋么?SSR是看概率,就SR来说,其实只要游戏时间足够的话,集齐不存在意外,而且每一个式神,只要发育的不错,其实并不会有太大差距,付出了才有收获,少年,不要急。河童,暴击草,连击的白狼等等,加强培育才是王道。幸运只是助力,而不是决定性因素。非酋,照样可以虐SSR。
玩游戏,不再是一种享受
焦虑,使我们听到最多的一个词汇;在游戏上体现的更为明显,金銮鹤羽,小编在买了一管体力后,便放弃了,我是来玩游戏,又不是被玩的,于是默默看着一旁的他们肝了上千的体力后还没有刷到。。。
我们总是说,必须要怎么样,却没有想过,那样做会得到什么?必须要SSR,于是开启了疯狂的画符;必须要皮肤,于是开启了熬夜加班。玩游戏,不在是一种享受,那么,还有必要坚持么?
健康游戏,快乐你我,祝各位小主早日抽到自己想要的式神。
每一个行为背后都有不同的心理作用,镜面心理为您解读不一样的世界。